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Controlla i commenti all'inizio del file per informazione sulla versione e requisiti.
| it_underworld.dxw | Codice sorgente dell'area principale (castello) | |
| Libreria condivisa comune.
La libreria va salvata nella stessa cartella in cui hai il file DXW principale (dimx/WEB-INF/system). |
||
| Pannelli comandi comuni.
La libreria va salvata nella stessa cartella in cui hai il file DXW principale (dimx/WEB-INF/system). |
||
| it_underworld2.dxw | Codice sorgente per l'Area 2 | |
| it_underworld3.dxw | Codice sorgente per l'Area 3Utilizzala come modello per creare la tua estensione a Underworld! | |
documentazione WIKI |
Vedere anche i commenti nel codice sorgente (sempre in inglese). |
Cerchiamo volontari capaci di programmare per estendere il gioco.
Informazioni su come estendere il gioco usando l'area3 come modello si possono trovare qui:
Per tutte le altre domande postare sul forum del gioco.
Programma in PHP per estrarre dal database dei profili (.sav) il catalogo degli oggetti in vendita nei negozi. E' anche un esempio interessante di come si possa integrare DimensioneX con un programma PHP.
(clicca QUI per scaricare)
Grafica e file multimediali del gioco, aree 1, 2 e 3 - Vedere la nota sul copyright in cima a questa pagina!
sottomondo_mappe.ppt
mappe del gioco sotto forma di file Powerpoint
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