Mostri


Queste sono tipologie di personaggi malvagi che il giocatore può scegliere di impersonare.

Lupo Mannaro

Dotato di forza sovrumana quando è lupo, sembra un gracile umano fino a che non si trasforma. La trasformazione può avvenire solo quando si è in stato psicologico alterato, ovvero dopo aver ricevuto un attacco.

Può infettare gli esseri umani tramite morso.

E’ in lotta eterna contro i Vampiri.

Odia l’argento e tutto ciò che con questo metallo è costruito gli è nocivo.

Può guadagnare denaro: Estendendo la propria stirpe tramite infezione

Vampiro

Forte, veloce e intelligente, esiste anche in versione femminile.

Può infettare gli esseri umani tramite morso.

Non sopporta l’aglio e muore all’istante alla luce del sole.

Può tuttavia trasformarsi in pipistrello sotto le cui sembianze può spostarsi senza problemi.

Può guadagnare denaro: Estendendo la propria stirpe tramite infezione

Entità Oscura

Il male allo stato puro, un concentrato di forza e psicomagia.

E’ l’equivalente maligno del Chierico/Incantatrice.

Può guadagnare denaro: Confezionando pozioni e incantesimi

Personaggi autonomi (MOB)

I mostri controllati dal computer sanno fare tutto quanto sa fare un giocatore. Attivati da una intelligenza artificiale essi attaccano (sono piuttosto aggressivi), infettano gli umani ove possibile, raccolgono e rubano oggetti e li utilizzano (a volte con esiti disastrosi, come con gli esplosivi).

Questi sono personaggi autonomi, il giocatore può solo interagire con essi ma non assumere le loro sembianze.

Se non si viene riconosciuti come nemici, è possibile dare ordini a queste creature: essi eseguiranno i tuoi ordini aiutandoti nei tuoi scopi e nella tua strategia di gioco.

Qui trovi solo una piccola selezione di creature, le altre li devi vedere direttamente nel gioco.

Sludge

E’ quasi simpatico, anche se costituito da una gelatina urticante. Non è molto forte né molto intelligente, non ha mani (come si vede) quindi non raccoglie né utilizza gli oggetti che trova in giro.

Beholder

Particolarità: Attaccabile solo in coppia o in
gruppo

Molto sveglio grazie ai molteplici occhi ma non molto potente dal punto
di vista offensivo.

Mostro-Serpente

Creatura dalla notevole ferocia. Fare attenzione.

Golem

Molto potente, non molto intelligente.

Elementale Nero

Difende le caverne. Lo si deve eliminare per passare oltre.

Deathpede

Altra creatura strisciante, non è in grado di afferrare oggetti.

Orco

Forte ma non molto intelligente.

Uomo-Diavolo

Particolarità: Attaccabile solo in coppia o in
gruppo

Controlla tutti i mostri, custodisce le chiavi della stanza dove la principessa è richiusa e appare nel castello quando l’armata Oscura è stata indebolita oltre limite.

Estremamente forte, veloce e intelligente.

Caratteristiche speciali

  • Attaccabile solo in coppia o in gruppo.
    Questacaratteristica si riferisce al fatto che alcuni mostri, particolarmente veloci o con molte braccia, non possono essere sconfitti se non da un gruppo di aggressori. Il primo attaccante che riesce a superare le difese del mostro (attacco riuscito o almeno in parità) lo rende vulnerabile agli attacchi seguenti. Questa caratteristica può essere neutralizzata con l’aiuto della magia (vedere: Incantesimi)